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Flutter1.0正式版发布

今天我们非常高兴的宣布,Flutter 的 1.0 版本正式发布!Flutter 是 Google 为您打造的 UI 工具包,帮助您通过一套代码同时在 iOS 和 Android 上构建媲美原生体验的精美应用!

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如今,移动开发者们在同时兼容 iOS 和 Android 时有两种选择:走原生开发路线,把界面和逻辑在不同平台分别实现;抑或用同一套代码兼容多个平台,但这往往意味着运行速度和产品保真度的损失。我们坚信,Flutter 为您提供了一套两全其美的解决方案——既能用原生 ARM 代码直接调用的方式来加速图形渲染和 UI 绘制,又能同时运行在两大主流移动操作系统上。
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包

4个特点:

Flutter 可以帮助您构建界面精美的应用。我们希望设计师们都能充分发挥自己的想象,尽情施展精美绝伦的创意,而不受框架局限性的干扰。通过 Flutter,您可以在屏幕上有像素级的掌控。Flutter 强大的图像组合能力让您近乎可以不受限制的堆叠任何图形、视频、文本和控件。Flutter 内置了一系列的 widgets (在 Flutter 里,几乎所有内容都是 widget),这些 widgets 可以帮助您在 iOS 和 Android 上实现极致的视觉体验。Flutter 集成并有最大程度的实现了 Material Design —— 这是 Google 为数字体验所创作的开放的设计系统。

Flutter 的另一个特点的速度快。它基于 Skia 2D 硬件加速图形引擎,该引擎也同样用在了 Chrome 和 Android 平台。媲美原生应用的速度,这是我们在构建 Flutter 时的初心。Flutter 的代码基于 Dart 平台,它可以被编译成 iOS 和 Android 平台上 32 位和 64 位的 ARM 代码。

Flutter 非常高效。Flutter 引入了 Stateful Hot Reload(保持应用状态的热重载),这个革命性的新特性可以让移动开发者和设计师们实时迭代应用程序。通过 Stateful Hot Reload,无需重新启动应用,你就可以在程序运行的时候直接看到代码修改之后的效果,Stateful Hot Reload 改变了开发者们编写应用的方式。在我们的用户反馈中,开发者们表示该特性使得开发效率提升了三倍。

最后,Flutter 是开放的。Flutter 是一个基于 BSD-style 许可的开源项目,全球数百位开发者在为其贡献代码。Flutter 的插件生态系统平台也充满活力。有数千款插件已经发布,避免了重复造轮子。由于 Flutter 应用程序使用标准的 Android 和 iOS 的编译打包工具 (build tools),因此它的开放还体现在您可以使用原生开发资源。比如,您同样可以在 Android 上使用 Kotlin 或者 Java,在 iOS 上使用 Swift 或者 Objective-C 来写逻辑或者界面。

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